Работа в Repetier-Host

В верхней части окна программы Вы обнаружите панель с небольшим количеством крупных значков. Большинство из них понятны без дополнительных пояснений, но на нескольких мы остановимся отдельно. Это, например, функции «Спрятать пруток» и «Спрятать путь». Программа Repetier-Host детально показывает процесс печати (если Вы запустили печать с компьютера, а не с SD-карты). Упомянутые функции дают возможность скрыть визуализацию экструзии пластика и перемещения экструдера. Кнопка «Easy mode» включает упрощенный режим. Данная инструкция описывает главные компоненты «Экспертного режима».

Слева есть небольшая вертикальная панель управления просмотром. Кстати, обратите внимание, что работа с 3D-моделью в RH имеет свои особенности: зажав левую кнопку мыши, Вы можете рассмотреть модель со всех сторон, правой – двигать ее (до слайсинга), а зажав колесико мыши – перемещать модель вместе со «столом». Все эти функции доступны во вкладке «Размещение объекта». Прокручивание колесика дает возможность приближать объект, причем настолько близко, что Вы можете рассмотреть слои объекта.

На панели справа Вы можете обнаружить вкладку Управление, с помощью доступных в ней опций можно управлять принтером через программу.

Для начала каснемся функций значков Home. Как видите, есть Home: X, Y, Z – они отправляют экструдер в изначальную позицию по соответсвующим осям. Home без дополнительных обозначений делает это по всем осям сразу. Необходимо после запуска кликнуть на значок repetierhost6, чтобы «объяснить» программе, где находится начало координат. Можно также перемещать экструдер по оси Z соответствующими кнопками и подачей/ретрека нити.repetierhost7 Обратите внимание, что в зависимости от места клика мыши на кнопках управления зависит расстояние перемещения экструдера (или нити).

Ниже следует строка с множеством мелких иконок. Если коротко описывать их по порядку, то repetierhost8 – выключение принтера через программу (наш принтер так не делает),repetierhost9  – отключение работающего мотора,  repetierhost10– паркинг экструдера: координаты можно задать в настройках во вкладке «Принтер» (в противном случае, экструдер будет уезжать на позицию Home), repetierhost11 – обозначение скриптов, которые будут отправлены в принтер; их можно посмотреть и изменить в настройках.

Что касается опций на вкладке Размещение объекта, то они не нуждаются в  детальном описании, так как при наведении курсора мыши на значок появляется информация, не требующая дополнительного разъяснения.

Вкладка Слайсер. Здесь Вы можете выбрать программу, которая разделит на слои Ваш .stl файл и преобразует его в понятный для принтера G-code. В RH встроены два слайсера – Slic3r и CuraEngine. В данной инструкции есть подробное описание программы Slic3r и небольшой обзор CuraEngine[1]. Что касается непосредственно вкладки и предложенных на ней функций, то с большими кнопками «Слайсинг» и «Отменить слайсинг» все должно быть понятно. А вот нажав кнопку «Конфигурация», Вы попадете в настройки самого слайсера, что там делать – смотрите  в соответствующих разделах. Ниже находятся пункты, названия которых отличаются в зависимости от выбранного слайсера, однако, возможность подгружать сохраненные Вами готовые настройки есть и там, и там.

Просмотр печати. Эта вкладка особенно интересна и полезна, когда печать ведется с компьютера. Отсюда Вы можете запустить печать, сохранить G-code или изменить его (откроется другая вкладка – редактор G-Кода). Вам также дается возможность следить за статистикой печати – это данные о расчетном времени, количестве слоев, строк и необходимой длине нити. С помощью визуализации Вы можете посмотреть, как выглядит Ваша модель для принтера, посмотреть на нее целиком или на отдельные слои, или на диапазон слоев.


 

[1]Рекомендуем начать знакомство со слайсерами с того, что сложнее. Slic3r описан подробнее, потому что не русифицирован. Исходя из этого мы описывали каждый пункт, который может Вам пригодится для начала печати. CuraEngine имеет русифицированную оболочку и справится с ним не составит особого труда. Особенно, если Вы усвоили материал по основным понятиям, изложенным в описании к Slic3r.